Свод правил Крыла
Понять основные правила быть хорошим ведомым очень просто, но выполнить его - трудная часть. Всегда помните, что вы помогаете другу здесь, и это ваш самый большой интерес. Так какие правила должен знать ведомый?
Нажмите здесь, чтобы прочитать введение: Как быть лучшим вингменом!
Цель Крыла
Сценарий
Вы и ваш друг заходите в бар и замечаете двух девушек. Первая задача - решить, какой парень пойдет после какой девушки. Важное решение. Подход и процесс сопряжения должны быть легкими и, казалось бы, плавными. В редких случаях будет идеальный матч, и все четверо отправятся домой в чью-то квартиру и всю ночь разбираются, а на следующее утро выясняют, где припаркованы машины. Такое случается редко и гораздо более вероятно, что одна девушка, надеюсь, ваша девушка будет заинтересована пойти с вами домой.
Стойка
Вопрос здесь в том, оставит ли она свою подругу позади, поэтому о девушке целевой девушки нужно позаботиться. К девушке, потому что ее сотрудничество жизненно важно, нужно относиться с уважением и вежливостью. Как королева. Если ее подруга жалуется или отказывается дать согласие целевой девушке, сделка находится под угрозой.
Большое дело
Цель крыла - отвлечь препятствие и поддержать охоту, чтобы ведущий игрок мог изолировать свою цель. Это самое важное правило, которое устанавливает основу для всех других рекомендаций ведомого. Но если вы нацелены на препятствие a.k.a. подруга девушки, вы отдаваете должное работе изоляции.
Но если вы мочитесь на препятствие, ее защитный щит запустится автоматически. Женщины вынюхивают, когда вы ударяете по ним, а затем они ищут свою зону комфорта. Затем она будет держаться за своего друга (цель), как клей. Игра окончена.
Вы не должны быть ведомым, если не можете зафиксировать на ней свой радар, без того, что она сбежит с целевой девушкой. Лучший способ победить это - быть терпеливым. Если у вас кончились патроны, наберитесь терпения. Или рано или поздно, никто не захочет, чтобы вы были их ведомым. Требуется терпение. Сначала вы отвлекаете препятствие и ждете, пока игрок изолирует свою цель. Как только он это сделает, вы изолированы от препятствия, и вы можете приступить к игре с ней как обычно.
Правила Wingman - Как войти в сценарий
Тактический Вступление
Самое первое, что вам нужно сделать, это дождаться момента, когда ваш ведущий игрок начнет разогревать целевую девушку, чтобы выпить с ним, прежде чем вы выйдете на сцену. Как только ваш приятель, дон Хуан де Марко, дошел до точки счастливых разговоров, вы продолжаете и входите в картину. Просто сядьте за барную стойку и наблюдайте за своим другом. Иногда вам может потребоваться подождать дольше, чем обычно, поскольку он может и не нуждаться в вас. Но приходите раньше, если кто-то пытается ему помешать. Однако, как правило, дождитесь знака от вашего друга, прежде чем войти с дополнительными боеприпасами.
Застегни или получи ноль
При входе в группу девушек никогда, никогда, никогда не используйте открывашку или линию подбора. Когда вы ведомый, не ввязывайтесь ни с кем из лайнеров, особенно сошников. В целом, новички сбрасывают настроение по отношению к вам, как ведущему игроку, и часто вы обнаружите, что внимание цели начнет смещаться к вам больше, и это просто не поможет вашему приятелю преследовать свою цель. Как ведомый, все, что вам нужно сделать, это поддержать своего мужчину. Так что не говори ничего, что ослабит внимание, которое он получает. Согласитесь с ним, вставьте два центовых лайнера, но позвольте ему запустить шоу.
Непослушный комендантский час
Еще одно большое нет-нет - это сексуальные намеки. Никогда не начинай говорить непослушно, когда ты ведомый. Потенциальные риски: 1. Вы можете взорвать и вас, и вашего ведущего друга, так как девочкам может не понравиться то, о чем вы говорите, и 2. Если девочки не возражают против озорной болтовни, то это опять отвлекает их внимание от него, к вам. Оба варианта не делают вас хорошим ведомым.
Нажмите здесь, чтобы продолжить чтение: Четыре вещи, которые должен знать каждый Вингман